top of page

KROCKETREGLER & FORTOLKNING

Indhold

Emne

Søgeord

Dato

§ 3: Grundregler

Stk. 9

Når spilleren har et slag og slår sin kugle uden for banen, mistes et slag. Da kuglen ikke har flere slag, er kuglen død. Kuglen lægges uden for snoren et køllehoved fra, hvor den løb ud. Næste gang spilleren har slag, lægges kuglen ind – et køllehoved fra snoren. Først næste gang herefter må spilleren slå.

§ 3: Grundregler

Stk. 10

Der kan højst tabes et slag, uanset hvor mange fejl der laves i det udførte slag. Det er altid det første opnående slag, der tabes. DER TABES SLAG: 1. når en eller flere kugler løber ud af banen. 2. når andre kugler berøres med køllen i forbindelse med slaget. Berørte kugler skal lægges tilbage. 3. ved fast krockade, når spillende kugle flytter sig mere end kuglens diameter. 4. ved fast krockade, når hånd/fod rører andre kugler end den ramte og spillende kugle (dette gælder kun i selve slaget) 5. hvis bue eller pind rykkes op, når spilleren slår. Buen skal ligge fladt på jorden, før der mistes slag. 6. ved ført slag. Straffen for fejl falder først, når kuglerne ligger stille. Det vil sige at opnåede slag i det udførte slag fratrækkes et slag for fejl.

§ 3: Grundregler

Stk. 11

DER TABES IKKE SLAG hvis en spiller slår til forkert kugle. hvis andre kugler rammes af spillerens kølle, fod eller hånd i forbindelse med klargøring til slaget. hvis andre kugler flyttes ved at spilleren flytter snoren med sin kølle eller fod. I sidstnævnte tre tilfælde skal kuglen/kuglerne lægges tilbage.

§ 3: Grundregler

Stk. 12

Når 2 medspillere er blevet frispillere, skal de krockere hinanden og begge modspillere. Herefter er en spiller færdig, hvis start-/slutpind rammes. Kuglen fjernes fra banen. Spillet er afsluttet, når begge kugler har ramt start-/slutpinden.
bottom of page